Perintis Virtual Reality dan Teknologi Video Baru dalam Jurnalisme

http://www.genericedonlineusa.com – Bagaimana wartawan New York Times menggunakan teknologi dalam pekerjaan mereka dan dalam kehidupan pribadi mereka? Marcelle Hopkins, wakil editor video dan co-director reality virtual di The Times, membahas teknologi yang dia gunakan.

Video telah berubah banyak dalam beberapa tahun terakhir. Bagaimana Anda dan departemen video memasukkan teknologi video baru, dan teknologi apa yang dimiliki departemen tersebut membantu pelopor jurnalisme?

Wartawan dan teknolog dari berbagai bagian The Times mulai bereksperimen dengan kenyataan maya beberapa tahun yang lalu. Kami meluncurkan NYT VR pada bulan November 2015 dengan terbitnya V.R. dokumenter “The Displaced” (sekitar tiga anak terlantar akibat perang) dan distribusi lebih dari satu juta headset Google Cardboard ke pelanggan kami. Sejak saat itu, kami telah menghasilkan lebih dari 20 V.R. film, dan kita belajar banyak dengan masing-masing.

Tahun lalu, kami meluncurkan The Daily 360, sebuah seri yang menghasilkan video 360 derajat dari suatu tempat di dunia setiap hari. Volume dan irama publikasi harian mempercepat pembelajaran kita di V.R. Ini memungkinkan kami untuk dengan cepat mengulangi formulir bercerita muda, melatih wartawan kami dalam alat pelaporan baru dan mengenalkan jurnalisme mendalam ke khalayak Times yang luas.

Bagaimana Anda menguji coba teknologi baru untuk video? Bagaimana Anda menentukan apakah ada sesuatu yang membuat potongan untuk penggunaan lebih luas di ruang berita?

Terkadang kita berlatih dengan kamera baru di sekitar kantor atau di rumah sebelum menggunakannya pada sebuah cerita. Di lain waktu kami mengirimkannya dalam sebuah perjalanan pelaporan untuk diadili dengan api.

Pertama kali kita menggunakan V.R. kamera Z Cam S1, kami membawanya ke tempat terpanas di Bumi: Danakil, Ethiopia, dimana suhu bisa mencapai 125 derajat Fahrenheit. Pada hari-hari awal kami V.R. Produksi, kami mengalami banyak masalah dengan kamera yang terlalu panas dan mati. Jadi kami tidak yakin bagaimana Z Cam akan tampil di lingkungan yang begitu sulit. Kami senang, tidak pernah terlalu panas karena menangkap gambar yang menakjubkan untuk film yang dihasilkan, “Tanah Garam dan Api.”

Apa kekuatan menggunakan virtual reality untuk jurnalisme? Apa batu sandungan tak terduga yang pernah Anda temui?

V.R. sangat bagus untuk menciptakan rasa tempat. Kita sering menggunakannya untuk cerita di mana tempat itu penting bagi cerita dan berada di sana dapat menciptakan pengalaman mendalam yang jarang terjadi di media lain. V.R. dapat mengangkut pendengar kita ke tempat-tempat yang tidak bisa atau tidak mau mereka jalani, seperti di “Seri Antartika,” yang membawa orang-orang di bawah dan di atas Antartika.

Unsur sandungan yang tidak terduga sering muncul karena kita sedang mengerjakan tepi dari apa yang kita tahu bagaimana melakukannya. Sering ada celah antara bagaimana kita ingin menceritakan sebuah cerita dan alat yang harus kita lakukan. Saat itulah kita hack perangkat keras atau perangkat lunak yang tersedia sesuai dengan kebutuhan kita.

Di antara headset virtual reality dari Facebook’s Oculus, HTC, Google, Sony dan Samsung, yang menurut Anda paling mungkin menjadi mainstream dulu, dan mengapa?

Saya tidak tahu siapa yang akan berhasil, tapi media immersive pertama yang bisa dipakai untuk diadopsi secara luas akan terlihat dan berfungsi lebih seperti kacamata baca daripada seperti V.R. headset yang kita miliki saat ini Generasi pertama V.R. modern. dan ditambah kenyataan headset terlalu kikuk untuk pergi mainstream. Mereka berat dan canggung, terkadang terhubung ke komputer dengan kabel. Mereka adalah prototip yang baik untuk membuat kita mulai dalam platform yang mendalam, tapi saya harap seseorang membangun sesuatu yang lebih mudah untuk penggunaan sehari-hari.

Saya siap untuk sepasang kacamata yang menggunakan teknologi medan cahaya untuk mengintegrasikan informasi digital interaktif di dunia nyata disekitar saya. Saya ingin Google Maps menggambar arah di jalan di depan saya. Saya ingin Netflix memproyeksikan sebuah film di dinding ruang tamu saya. Aku ingin AccuWeather menunjukkan tinggi dan rendahnya hari ini di pintu lemari mantelku. Saya ingin NYT Memasak untuk menempatkan demo resep di meja saya.

Bila itu mungkin, saya pikir, kacamata akhirnya akan menggantikan smartphone.

Bagaimana Anda memikirkan tentang augmented reality dan aplikasinya terhadap jurnalisme?

A.R. memiliki potensi besar untuk jurnalisme. Sudah ada beberapa aplikasi yang telah kami lihat yang bisa bermanfaat dalam pelaporan kami.

Salah satunya adalah menciptakan objek tiga dimensi dan menempatkannya di lingkungan pengguna. Misalnya, jika kita membangun model 3-D tentang bagaimana gelombang gravitasi dihasilkan dari lubang hitam yang bertabrakan, Anda dapat berjalan mengelilinginya untuk mengamati mekanika dari sebuah peristiwa astronomi yang tak terlihat.

Lokasi berbasis A.R. memiliki aplikasi luas untuk berita, perjalanan, budaya dan real estat. Saat mengunjungi kebun anggur di Sonoma County, Anda bisa mengakses tip dan sorotan dari bagian Travel kami.

Saya juga sangat tertarik dengan A.R. portal Bayangkan sebuah “pintu” digital di ruang tamu Anda yang mengarah ke kamp pengungsi Rohingya di Bangladesh.

Tentu saja, saya sangat senang dengan A.R. aplikasi yang belum kita pikirkan.

Di luar pekerjaan, produk teknologi apa yang saat ini Anda terobsesi dengan penggunaan dalam kehidupan sehari-hari Anda dan mengapa?

Saya sering bercanda bahwa Spotify mengenal saya lebih baik dari siapapun dalam hidup saya. Fitur favorit saya adalah Spotify’s Discover Weekly, yang menyajikan daftar lagu musik yang belum pernah saya dengar. Saya menyimpan lagu yang saya suka, dan sesekali membuat daftar putar sendiri dari yang saya suka. Seperti halnya algoritma pembelajaran mesin, semakin Anda menggunakannya, semakin pintar hasilnya. Pada titik ini, Spotify benar-benar bagus (mungkin lebih baik dari saya) pada sesuatu yang saya tidak punya waktu lagi – menemukan musik baru yang saya sukai.